Aquí dejo un pequeño código escrito en Python, para el mini juego piedra, papel o tijera vs la CPU (que no es más que el resultado de una función random entre los valores 1, 2 y 3).

El programa permite introducir por teclado la opción del jugador (1- Piedra, 2- Papel y 3- Tijera) mostrando el resultado de la jugada con la CPU, permitiendo jugar una y otra vez hasta que se introduzca la opción 4 para Salir; mostrando como salida final el resultado de las jugadas.

Python
''' Piedra, Papel o Tijera vs CPU ***Lógica del resultado de restar player - cpu, según las opciones 1(Piedra), 2(Papel) y 3(Tijera)*** Lógica para Jugador Gana (fórmula player-cpu): piedra-tijera ( 1 - 3 = -2 ) papel-piedra ( 2 - 1 = 1 ) tijera-papel ( 3 - 2 = 1 ) > resultados (-2, 1) Lógica para CPU Gana (fórmula player-cpu): piedra-papel ( 1 - 2 = -1 ) papel-tijera ( 2 - 3 = -1 ) tijera-piedra ( 3 - 1 = 2 ) > resultado (-1, 2) Resumen: player-cpu -> (-2, 1) resultado jugador gana player-cpu -> (-1, 2) resultado cpu gana ''' import random def playCPU() -> int: #retorna la jugada realizada por la CPU rand = random.randint(1,3) return rand def resultado(player:int, cpu:int) -> int: #player y cpu son parametros que reciben la opción el jugador y el generado para la cpu resultado = 0 #empate, se asume que el resultado inicial es empate juego = {"1": "Piedra", "2": "Papel", "3": "Tijera"} texto = "Usted jugó {} y la CPU {}".format( juego[ str(player) ], juego[ str(cpu) ]) print(">"*len(texto)+"\n"+texto) if player != cpu: resultado = -1 #Se asume que CPU gana si las jugadas son distintas if player - cpu in (-2, 1) : #se comprueba la formula, y se altera el resultado según el mismo. resultado = 1 #Jugador Gana, en atención a los posibles resultados según la lógica definida para player-cpu return resultado jugador ={"1": "Jugador", "-1": "CPU"} marcador = { "1": 0, "-1": 0, "0": 0} #keys en función del jugador, el key "0" respresenta empate opcion = "0" #se usa el string para no tener que validar la conversión INT del input con valores no numéricos titulo = "Juego del Piedra, Papel o Tijera vs CPU" print("\n"+"#"*len(titulo) + "\n" + titulo + "\n"+ "#"*len(titulo)) while opcion != "4": print("Opciones: \n1- Piedra \n2- Papel \n3- Tijera \n4- Salir") opcion = input("Elige la opción que quieres jugar: ") if opcion in ["1","2","3"]: cpu = playCPU() player = int(opcion) result = resultado(player,cpu) marcador[str(result)] += 1 texto = "Empate" if result != 0: texto = "{} gana".format(jugador[str(result)]) #Jugado o CPU gana print("-"*len(titulo)+"\n"+texto+"\n"+"-"*len(titulo)+"\n") texto ="Fin del juego, resultado del juego: Jugador {} vs CPU {}; Empates: {}".format(marcador["1"],marcador["-1"],marcador["0"]) print("*"*len(texto)+"\n"+texto+"\n"+"*"*len(texto))

Aquí un pantallazo de unas jugadas de prueba:

Por Miguel Ramírez

Analista de Sistemas y Desarrollador de Software, apasionado por las nuevas tecnologías en el mundo de la programación. Programando desde 2001.

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